Socket 是应用程序与网络进行通信的一种抽象。它为应用程序提供了一个接口,用于发送和接收数据,而不必处理底层的网络细节。
Socket 是双向的通信管道,允许两个应用程序之间进行数据交换。每个Socket 都由一个 IP 地址和一个端口号唯一标识。
要使用 Socket 进行网络编程,需要遵循以下步骤:
socket()
函数创建 Socket。
bind()
函数将 Socket 绑定到一个 IP 地址和端口号。
listen()
函数使 Socket 进入监听状态,等待其真实 IP 地址。
以下是一个使用 Socket 进行网络编程的示例代码:
import socket创建一个 TCP Socketsocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)绑定 Socket 到本地 IP 地址和端口号socket.bind(('localhost', 8080))监听 Socketsocket.listen(5)接受一个连接client_socket, client_address = socket.accept()从客户端接收数据data = client_socket.recv(1024)向客户端发送数据client_socket.send(b'Hello from Server!')关闭客户端 Socketclient_socket.close()关闭服务器 Socketsocket.close()
Socket 是应用程序与网络通信的一种强大机制。通过使用 Socket,我们可以创建网络应用程序,例如 Web 服务器、文件传输协议 (FTP) 服务器和聊天应用程序。
使用 Socks5 代理服务器可以隐藏应用程序的真实 IP 地址,从而保护其隐私和匿名性。
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